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今年MSI季中冠军赛上LPL是成功完成决赛会师,包揽冠亚军,按照惯例,MSI冠军会遭到一系列的版本削弱,导致MSI冠军很难在世界赛上夺冠。

今年JDG回国之后第一场就惨败给WBG,过程中LOL的一个重要改动也是引起观众热议。

LOL重要改动,兵线的交接时间

MSI期间其实拳头就公布了这个改动,事实上这个改动看起来并不是针对MSI冠军的,因为那个时候MSI冠军还没有诞生,而且很难预判说LPL能完成决赛会师,也就是说JDG夺冠前就被削弱一波,未来有可能面临第二重削弱。

改动内容很简单,是对中路兵线的进场时间进行了调整,原来的版本中,中路兵线是比边路更早相遇的,按照峡谷地形来说,中路是最短的,因此兵线到达速度理应更快。

但拳头改变了这一兵线机制,是选择让中路兵线交接的时间,与边路达成一致,同一时刻在三路交接,新的兵线机制将会在14分钟后消散,换言之这个兵线机制影响的就是对线期中路选手的游戏行为。

拳头这样改动的目的,是为了提升中路英雄的游走风险,中路选手在推线后天然拥有支援边线的优势,对于边路的威胁和辐射作用很大,但改动后,中路想要游走,可能得付出亏兵线的代价。

JDG惨败原因之一,中路不好游走

这个改动说实话对JDG的负面影响是很大的,因为JDG还是比较依赖中路打线权辐射边路的一支队伍,Knight打出对线压制,Kanavi会打得更舒服,也会给对方的边线带来不小的压力,但改动后,Knight游走的空间大大变小了。

当然中路线权依然重要,尤其对于打野来说,但想要极尽所能地帮助队伍就没那么简单。

整体来说,这个改动对于那些边路强,中路实力偏弱的队伍来说是一个加强,BLG就得到了加强,但对于以中路为核心的队伍来说,就不是一个好消息。

JDG对阵WBG的比赛中,Knight肉眼可见的对比赛的影响力变小,第一局杰斯难以发挥,第二局妮蔻虽然压制了大量补刀,但能做的事情也没那么多。

需要注意的是,在过去几年的赛季中,英雄联盟比赛中路位置的核心打法,都是以游走为主,一个善于游走善于打线的中单最适合帮助团队打出优势,但在这个改动过后,中路位置的打法趋势可能会发生变化,游走占比会变小。

JDG被削弱后,需要做出转型

前面说了,JDG有可能遭到拳头的双重削弱,兵线的这个改动其实不是专门针对JDG削弱的,而JDG夺冠后拳头还会对JDG的一些打法体系的关键英雄进行削弱,如此JDG需要面临巨大的考验。

JDG面临的考验还不止被削弱这一点,他们队内大量选手入选亚运会,全年都会很累而且队内双韩援还得去搭配韩国队的体系去打,369和Knight也得适应国家队打法。

再加上夏季赛一开始的赛程安排不利,JDG的旅程会变得更加艰难。

在这样的情况下,JDG只有用自身的努力和强大的天赋去努力克服,个人认为JDG会是一支可以擅长打不同体系战术的队伍,因为他们的队伍配置足够高,如果Knight被削弱了,JDG最好的办法,可能是需要转换团队核心,更多去打边路。

毕竟369和Ruler的实力也都是顶尖的,有Homme在的情况下,相信他们能找到新版本的获胜密码,站在观众立场上,也希望他们能够尽可能地克服困难,争取拿下更多的荣誉。

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